/**
 * 方块类型
 */
 export enum TileType {
    A = 1,
    B,
    C,
    D,
    E,
}

/**
 * 方块的自定义事件类型
 */
export enum TileEvent {
    /** 开始 */
    TouchStart = "tile_touchstart",
    /** 结束 */
    TouchEnd = "tile_touchend",
    /** 取消 */
    TouchCancel = "tile_touchcancel"
}

/**
 * 滑动方向
 */
export enum SlidDirection {
    /** 上 */
    Up = 1,
    /** 下 */
    Down,
    /** 左 */
    Left,
    /** 右 */
    Right
}

/**
 * 可以消除的组合类型
 */
export enum CombinationType {
    /** 横型 */
    Horizontal = 1,
    /** 竖型 */
    Vertical,
    /** 十字型 */
    Cross,
    /** T型 */
    TShape,
    /** L型 */
    LShape
}